棋牌基础知识普及
棋牌游戏在行业里属于休闲娱乐的产品,休闲游戏已经成为快节奏社会重要的娱乐方式,棋牌游戏在业界是发展常青树,原因在于:第一,受众广。棋牌是个老少咸宜的游戏,各地都有独特的玩法,是一项非常接地气的娱乐性活动。第二,门槛低。这里的门槛分指两个方面,一方面是受众的接受门槛低,棋牌游戏操作简单易行,很容易上手决定了它的黏度更高,且不会因为操作复杂而将一部分玩家拒之门外;另一方面是研发门槛低,现在市面上几乎免费就能得到开发代码,这也使得很多人蜂拥而至,想去趟一趟这片红海。第三,玩法丰富。可以说全国每个省都有不低于10种**玩法,规则简单易学,游戏节奏快,符合泛娱乐的需求。
二
棋牌本是线下的游戏,随着互联网和移动智能手机的兴起和普及,棋牌和游戏结合,相对于传统棋牌,线上棋牌游戏带来的将是传统和新式玩法的融合,更具娱乐性和竞技性,真正做到随时随地全民竞技。虽然在当前的环境下,棋牌游戏的要做到竞技方面的专业性和统一性还不是那么容易,但是不管怎么样,竞技比赛归根结底要的就是一个公平。所以要做竞技棋牌游戏的人或者公司,必须要合理规划,有严密的赛制和专业的工作人员,以及有序的组织。相信在国家体育总局棋牌运动管理中心的带领下,棋牌游戏在竞技方面的专业性和统一性会更上一层楼。
三
除了竞技方面,在地域方面棋牌游戏也大有可为。棋牌游戏是以用户需求为导向的,不同地域的受众也有明显的差异性,当某一区域积累了较大的用户基数后,大家可以利用这些资源和当地的商业开展各种类型的异业合作,达到多方共赢的局面。中国有2800多个县域地方,每个地方都能挖掘出一个精分市场。
四
棋牌游戏的未来,肯定会越来越正规、越来越细分。每天都有人进来,每天都有企业倒下,但是随着时间的推移,随着大家对这个行业的了解加深,对于这个行业的认可和理解加深,这个行业将会慢慢淘汰靠信息不对称赚钱的公司,行业行业细分和沉淀,从而达成行业共识:只有能为合作伙伴和用户提供价值的公司才能最终不断实现价值的输出变现。
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